Thursday, November 10, 2022

REFLEKSI PROJEK


Assalamualaikum syukur ke hadrat Ilahi kerana dengan limpah dan kurniaNya dapatlah saya dan ahli kumpulan melaksanakan produk inovasi yang bertajuk Math Twister menggunakan gamifikasi dam ular digital. Gamifikasi ini boleh digunakan untuk murid sekolah rendah dalam membantu mereka menangani masalah yang mereka hadapi semasa proses pembelajaran. Bermain sambal belajar sebenarnya satu kaedah kreatif yang boleh digunakan oleh guru semasa proses pembelajaran dan pengajaran. Kami telah memilih topik matematik Tahun 2 iaitu Konsep Asas yang melibatkan operasi tambah, tolak, darab dan bahagi.

 

Di fasa perancangan, kami menghadapi masalah dalam mencari digital board. Kami mengambil keputusan untuk membina board dam ular secara manual menggunakan applikasi Canva. Kami kemudiannya merekabentuk poster untuk dibentangkan kepada pensyarah iaitu Dr Azli. Semasa pembentangan kami memberitahu masalah yang kami hadapi yang mana kami tidak temui board digital dam ular. Pada masa itu, rakan kami dari kumpulan lain mencadangkan kepada kami untuk meneroka aplikasi Genial untuk mendapatkan board digital dam ular. Alhamdulillah hasil cadangan tersebut, kami telah menjumpai digital board untuk dam ular.

 

Setelah kami explore aplikasi tersebut, kami seterusnya membina qr code menggunakan aplikasi Metaverse. Saya amat teruja apabila menggunakan element Augmented reality (AR). Pelbagai scene dan blocks juga boleh digunakan semasa menghasilkan soalan. Setelah semua qr code selesai di jana di aplikasi Metaverse, kami memasukkannya ke dalam aplikasi Genial.


Saya berasa seperti tidak percaya dapat menghasilkan sendiri produk digital ini. Banyak pengalaman dan pengetahuan baru saya dapat semasa melaksanakan produk ini seperti aplikasi-aplikasi yang digunakan. Terima kasih juga kepada Dr Azli di atas tunjuk ajar dan nasihat yang diberikan. Kerjasama dari rakan-rakan amat saya hargai. Walaupun kami belajar secara dalam talian, kami masih mampu melaksanakan produk ini. Dengan terhasilnya produk ini, saya berharap dapat membantu murid-murid dalam memahami konsep asas matematik. Di samping itu, dengan penghasilan produk ini, diharapkan dapat menarik minat murid-murid  dalam matapelajaan matematik.

 

Sebagai kesimpulannya, penggunaan teknologi amat penting pada zaman kini. Hal ini kerana di dalam pembelajaran abad ke-21, teknologi sangat ditekankan. Saya berharap penghasilan produk kami dapat digunakan oleh guru-guru dan ibu bapa semasa proses pembelajaran murid kelak. Saya juga merupakan seorang ibu dan dengan pengalaman ini, saya yakin boleh membina satu gamifikasi untuk anak saya dalam mengukuhkan pemahaman dalam sesuatu matapelajaran. Disamping itu, saya berharap produk dari kumpulan kami boleh menyertai mana-mana pertandingan teknologi dan inovasi kelak.😎


REFLEKSI MINGGU KE-10


 REFLEKSI MINGGU KE-10 (12/11/2022)

Minggu ini merupakan minggu ke 10. Tinggal lagi dua minggu untuk saya menghabiskan pengajian semester satu ini. Pada minggu ini, kami sekali lagi ditugaskan untuk membuat tugasan berkumpulan bagi topik TPACK. Dr Azli membahagikan kepada beberapa kumpulan kecil di dalam breakout session. Pertama kali saya mendengar perkataan TPACK. Kumpulan kami mula mencari maklumat di internet. Kemudian kami membuat slide presentation menggunakan aplikasi Canva. Pada minggu 12, kami dikehendaki membuat pembentangan hasil perbincangan pada minggu ini.

 

Topik yang diberi oleh Dr Azli


                                                     Breakout room  kumpulan 4


Slide presentation menggunakan applikasi Canva (hasil perbincangan kumpulan 4)


REFLEKSI MINGGU KE-9

 REFLEKSI MINGGU KE-9 (5/11/2022)

Di awal kelas Dr Azli menerangkan timeline semua tugasan yang perlu di hantar. Dr Azli turut menerangkan semula tentang rubrik untuk E-Portfolio dan Projek Inovasi. Saya semakin risau menyiapkan tugasan-tugasan yang semakin menghampiri dateline. ðŸ˜¨


Rasa 24jam tidak cukup. Buka tugasan A, teringat tugasan B. Buka tugasan B teringat tugasan C. Itulah cabaran sebagai seorang pelajar yang perlu ditempuhi sebelum bergelar seorang guru. 😎

REFLEKSI MINGGU KE-7

 

REFLEKSI MINGGU KE-7 (22/10/2022)

Pada minggu ini, saya mempelajari topik bertajuk Computer Issues in Education. Pada kelas kali ini, kami dikehendaki membuat pembentangan tentang isu-isu seperti Cyber Law, Copyright, Intellectual Property, Assistive Technology dan Technology Standards- ISTE NETS. Dr telah membahagikan kumpulan di dalam breakout session dan tajuk bagi kumpulan saya adalah Technology Standards- ISTE NETS.  Melalui link yang diberi, kami mula mencari maklumat berkaitan tajuk tersebut. Pada mulanya saya langsung tidak mengetahui mengenai tajuk tersebut tetapi hasil perbincangan dan pencarian maklumat, sedikit sebanyak, saya dapat memahami apa itu Technology Standards- ISTE NETS. Kami dikehendaki membentangkan tajuk-tajuk yang telah diberikan. Melalui pembentangan serta contoh yang diberikan oleh rakan-rakan, saya dapat ilmu baru tentang Cyber Law, Copyright dan Intellectual Property.


Dr Azli memberi penerangan tentang kerja berkumpulan



 Perbincangan dalam breakout session

REFLEKSI MINGGU KE-8

REFLEKSI MINGGU KE-8 (29/10/2022)

Pembentangan kumpulan disambung semula pada minggu ini. Giliran kumpulan kami pula untuk membentangkan tajuk Technology Standards- ISTE NETS. Dr Azli berpuas dengan semua kumpulan yang membuat pembentangan. Kemudian Dr telah mengajar kami untuk menulis rujukan dengan betul menggunakan format APA 7.0. Ilmu ini sangat berguna kerana bagi saya format ini sangat penting dalam penulisan tugasan kelak. Dr menunjukkan contoh menggunakan website Scribbr untuk menulis rujukan. Ini merupakan pengalaman yang berharga kerana sebelum ini saya berasa keliru dengan format yang dijumpai di internet. 


Pembentangan dari kumpulan saya


Dr Azli menunjukkan website untuk membuat rujukan penulisan



REFLEKSI MINGGU KE-6

 REFLEKSI MINGGU KE-6 (15/10/2022)

Minggu ini merupakan minggu keenam kami belajar  dengan Dr Azli. Dr telah memberi kuliah tentang tajuk Theory and Model of Technology and Innovation. Teori-teori ini amat penting kerana melibatkan tugasan individu menggantikan peperiksaan akhir. Teori ini agak sukar bagi saya tetapi dengan penerangan Dr sedikit sebanyak dapat membuatkan pelajar faham. Tambahan pula Dr telah menyediakan link-link untuk pemahaman lebih lanjut. Kami dikehendaki memilih satu modul/teori berdasarkan nota kuliah Dr. Saya telah memilih SAMR Model selepas membuat pembacaan dari link-link yang disediakan dan pencarian maklumat di internet.


Model yang dipilih


Slide tugasan individu (1)

Slide tugasan individu (2)


REFLEKSI MINGGU KE-5

REFLEKSI MINGGU KE-5 (8/10/2022)

Syarahan pada minggu ini membincangkan tentang E-Portfolio. Dr Azli menunjukkan contoh E-Portfolio yang menarik. Dr juga memberi beberapa link untuk rujukan kami dalam membuat E-portfolio sebagai tugasan individu yang perlu dilaksanakan untuk subjek ini. Apa yang perlu dimasukkan seperti home, blog refleksi pembelajaran, blog refleksi projek dan showcase. Saya pernah membuat teaching portfolio semasa bekerja sebagai pensyarah sambilan dahulu tetapi tidak pernah membuat dalam bentuk digital seperti E-Portfolio. Saya sangat teruja explore link-link yang diberikan sehingga pening untuk memilih aplikasi yang mana satu😉. Akhirnya, saya telah membuat keputusan untuk memilih google site dalam menghasilkan E-Portfolio untuk tugasan individu ini.


                                                      Applikasi google site untuk E-Portfolio

REFLEKSI MINGGU KE-4

 

REFLEKSI MINGGU KE-4 (1/10/2022)

Minggu ini saya mempelajari tentang Instructional Design Models and Theories ADDIE, ASSURE Dick and Carey. Topik ini berkaitan bagaimana kita hendak merancang, membina, membangun dalam strategi pembelajaran.


REFLEKSI MINGGU KE-3

REFLEKSI MINGGU 3 (24/09/2022)

Sudah tiga minggu saya dalam pengajian. Semakin bersemangat memasuki kelas Dr Azli kerana ilmu yang disampaikan sangat menarik kerana sekarang kita berada di zaman teknologi. Minggu ini Dr Azli menerangkan tentang projek inovasi secara berkumpulan. Kami perlu memilih salah satu topik untuk gamifikasi ini yang bertujuan untuk meningkatkan kefahaman murid dalam topik-topik tertentu disamping memudahkan pdpc guru. Dr Azli menunjukkan beberapa aplikasi seperti cara membina qr code generator. Saya sangat teruja apabila Dr memperkenalkan aplikasi Metaverse Studio kepada kami. Konsep Augmented reality (AR) membuatkan saya sangat teruja untuk menerokai aplikasi ini. Projek ini sangat menarik bagi saya kerana ia dapat menambah pengetahuan saya dalam teknologi ini. Hasil daripada perbincangan kumpulan kami, kami telah memilih untuk membina permainan dam ular digital.


                                                                Gamifikasi Dam Ular

REFLEKSI MINGGU KE-2

 REFLEKSI MINGGU 2 (17/09/2022)

Pada minggu ini, saya pelajari topik Technology and Innovation in Education. Dr Azli menerangkan tentang perkembangan teknologi dalam pendidikan. Tajuk ini mudah difahami dengan gaya penyampaian Dr yang menarik.😎 


Strategi dalam inovasi untuk pengajaran dan pembelajaran penting bagi pembelajaran abad ke-21. Antara contoh Dr berikan seperti digital game digunakan dalam pembelajaran. Ia dapat meransang perkembangan kognitif pelajar. Seterusnya kami dipecahkan kepada 6 breakout session dan perlu memilih satu teori  dalam tajuk Theory to practice. Hasil perbincangan dan bertukar-tukar pendapat, kami sepakat memilih Teori Konstruktivisme. 


Cara pendekatan Dr Azli membuat aktiviti ini menarik kerana pelajar dapat explore untuk mencari maklumat sendiri untuk menambah pemahaman kerana bagi saya inilah kali pertama saya mendengar istilah-istilah tersebut. Selepas pembentangan, kami perlu memuat naik video secara invidu di aplikasi flip. Pemahaman tentang teori-teori ini saya semakin faham apabila rakan sekelas memberi pelbagai contoh berdasarkan teori yang dipilih oleh mereka.


                                                   Teori Konsrtruktivisme di aplikasi Flip


Tuesday, November 8, 2022

Refleksi Minggu Pertama

REFLEKSI MINGGU 1 (10/09/2022)

Hari ini merupakan kelas pertama bagi subjek Technology and Innovation in Education. Setelah 10 tahun meninggalkan pengajian, semangat untuk belajar datang kembali 😉. Sebelum memulakan kuliah, Dr Azli membuat aktiviti yang bertajuk “Apa harapan yang kamu harapkan dari kursus ini”. Selepas itu, Dr Azli telah menerangkan tentang sinopsis silibus subjek ini dan senarai tugasan yang perlu disiapkan sepanjang semester ini. Dr meminta saya dan rakan-rakan untuk memperkenalkan diri menggunakan aplikasi flip. Ini merupakan pengalaman pertama saya menggunakan applikasi ini. Disebabkan semester ini pembelajaran secara online, dengan aktiviti ini, sedikit sebanyak saya dapat mengenali rakan-rakan kelas. Minggu ini Dr Azli memberi sedikit syarahan mengenai pengenalan teknologi dan inovasi dalam pembelajaran. Kami perlu tahu tentang teori teknologi, pembangunan teknologi dan inovasi supaya dapat diaplikasi dalam pembelajaran dan pengajaran kelak. Kami juga perlu tahu tentang aplikasi terkini supaya boleh digunakan semasa pembelajaran dan pengajaran seperti quizizz, quizlet, flip dan sebagainya. Tujuannya untuk menarik minat pelajar semasa di dalam kelas. Sebagai seorang bakal guru, kita perlu kreatif dengan menggunakan platform yang sesuai semasa pengajaran dan pembelajaran di abad 21 ini. Diakhir kelas, Dr menyatakan segala nota akan di muat turun di Padlet.📕




Applikasi Flip


Video pengenalan menggunakan applikasi Flip

REFLEKSI PROJEK

Assalamualaikum syukur ke hadrat Ilahi kerana dengan limpah dan kurniaNya dapatlah saya dan ahli kumpulan melaksanakan produk inovasi yang...